
在当前的主机世代中,内存一直是开发者维持 Xbox 两款机型性能对等时面临的最大障碍:Larian Studios 在开发《博德之门 3》时曾因内存限制遭遇极大困难,最终迫使微软取消了“功能对等”条款,允许Xbox版在初期阉割了 Series S 的本地多人模式。即便在老旧硬件上,增加内存也能带来显著提升。 例如拥有8 GB RAM的魔改版Nintendo Switch能够
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发布时间:11:02:24
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